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01.教程内容简介
02.界面及工程简介
03.文件管理与工程管理
04.创建简单场景,并将组件进行整合
05.材质创建
06.用组件创建出整个场景
07.为场景中添加细节
08.场景灯光设定
09.灯光细节设定
10.创建粒子效果
11.物理效果的创建
12.简单的脚本创建
13.玩家出生点的创建—第一步
14.玩家出生点的创建—第二步
15.游戏状态脚本的创建
16.玩家HUD界面设计
17.创建游戏中的物体
18.玩家手持物体的功能设定
19.再载入整个场景
20.输出游戏
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