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(一):网络连接
(二):登陆UI制作
(三):注册面板制作
(四):警告弹窗制作
(五):流程与状态控制
(六):登陆按钮脚的添加、协议定制、消息发送及json编码解码
(七):注册通信功能制作及消息解析
(八):登陆流程添加以及loading条界面制作
(九):登陆成功跳转场景以及loading的制作
(十):角色选择UI及创建面板制作(一)
(十一):角色选择UI及创建面板制作(二)
(十二):角色选择UI及创建面板制作(三)
(十三):角色选择UI及创建面板制作(四)
(十四):角色选择UI及创建面板制作(五)
(十五):角色选择UI及创建面板制作(六)
(十六):角色选择UI及创建面板制作(七)
(十七):地图功能--进入协议监听
(十八):地图功能-角色进入地图对象生成
(十九):角色模型制作
(二十):角色相机绑定
(二十一):游戏操控UI制作(推荐使用方式)
(二十二):移动UI操作逻辑及消息处理流程
(二十三):移动监听及角色状态、动画管理器定义
(二十四):让大家一起跑起来
(二十五):下线处理、聊天UI制作及功能实现
(二十五):添加一个新的场景并跳转到新场景
(二十六):第二十五课内容讲解
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