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3Dmax 技术 交流
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  • 钻石
      此情若长久
    1、建立一个圆锥体,在参数设置中,删除高度分段并且将边数设置为16个,然后转换为可编辑多边形;2、在圆面
      此情若长久
    2015-12-28 11:16
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  • 【建模】Biped
      回望空城
    Biped里面的足迹模式怎么用,我创建了足迹,但Biped不走。。。
      回望空城
    2015-12-28 10:58
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  • 【建模】电脑主机建模
      回望空城
    打算把自己的台式机全部建模渲染出来,就差主机了,显示器键盘都好了,不定时更新进度。激励自己完成目前做
      回望空城
    2015-12-28 10:58
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  • 希望加精贴
      岁月流逝
    室内专业:自学网PS 链接:http://pan.baidu.com/s/1hqJKeO0 密码:fnhf3D MAX 链接:http://pan.
      岁月流逝
    2015-12-28 10:40
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  • 学习学习学习
      岁月流逝
    大二,刚学建模,马上学材质,可不可以提供一点系统的建模资料和材质素材啊!
      岁月流逝
    2015-12-28 10:39
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  • 元素的拆分及合并,茶杯的制作
      岁月流逝
    1、合成两个物体,先将物体转换为可编辑的多边形,然后选中其中一个物体,在工具栏中找到附加(attach),点
      岁月流逝
    2015-12-28 10:36
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  • 每天自学
      白衫故友
    自学一个礼拜了,感觉还是比较有意思的软件,我想自学六个月,看看六个月之后的自己第一天:一、界面操作1、
      白衫故友
    2015-12-28 10:20
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  • 怎么自学3dmax
      白衫故友
    震楼是我最爱的建筑动画。http://v.youku.com/v_show/id_XMzUxMzc4NzA0.html《VRay渲染巨匠火星风暴
      白衫故友
    2015-12-28 10:17
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