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							- 1.1序章  
- 1.2初次使用MAX建议配置  
- 1.3菜单栏&工具栏-1  
- 1.3菜单栏&工具栏-2  
- 1.3菜单栏&工具栏-3  
- 1.3菜单栏&工具栏-4  
- 1.4建立标准集合体复合物体_1  
- 1.4建立标准集合体复合物体_2  
- 1.5几何体面板-2维物体创建_1  
- 1.5几何体面板-2维物体创建_2  
- 1.6EditPoly点命令_1  
- 1.6EditPoly点命令_2  
- 1.7+EditPoly+II_1  
- 1.7+EditPoly+II_2  
- 1.7+EditPoly+II_3  
- 1.8常用修改命令_1  
- 1.8常用修改命令_2  
- 1.8常用修改命令_3  
- 1.9室内实例模型I_1  
- 1.9室内实例模型I_2  
- 1.9室内实例模型I_3  
- 1.10室内实例模型II_1  
- 1.10室内实例模型II_2  
- 1.10室内实例模型II_3  
- 1.10室内实例模型II_4  
- 1.11室内实例模型III_1  
- 1.11室内实例模型III_2  
- 1.11室内实例模型III_3  
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						课程介绍
本教程主要讲解3DMAX游戏全程制作教程,从基础的开始慢慢的都很热到最后的引擎的制作 每周3更新。。。




 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							











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