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1.1序章

1.2初次使用MAX建议配置

1.3菜单栏&工具栏-1

1.3菜单栏&工具栏-2

1.3菜单栏&工具栏-3

1.3菜单栏&工具栏-4

1.4建立标准集合体复合物体_1

1.4建立标准集合体复合物体_2

1.5几何体面板-2维物体创建_1

1.5几何体面板-2维物体创建_2

1.6EditPoly点命令_1

1.6EditPoly点命令_2

1.7+EditPoly+II_1

1.7+EditPoly+II_2

1.7+EditPoly+II_3

1.8常用修改命令_1

1.8常用修改命令_2

1.8常用修改命令_3

1.9室内实例模型I_1

1.9室内实例模型I_2

1.9室内实例模型I_3

1.10室内实例模型II_1

1.10室内实例模型II_2

1.10室内实例模型II_3

1.10室内实例模型II_4

1.11室内实例模型III_1

1.11室内实例模型III_2

1.11室内实例模型III_3

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课程介绍
本教程主要讲解3DMAX游戏全程制作教程,从基础的开始慢慢的都很热到最后的引擎的制作 每周3更新。。。















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