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							- 1.多边形建模技术  
- 2.多边形常用命令  
- 3.剪切相交的曲线  
- 4.插入曲线点、翻转起点和止点、扩展和偏移曲线  
- 5.重建曲线、曲线平滑处理  
- 6.曲线继续添加点、投射切线  
- 7.综合命令介绍  
- 8.Extrude,编辑曲线和挤压  
- 9.编辑曲线,倒角和高级倒角  
- 1.NURB5介绍  
- 2.创建曲线  
- 3.曲线分离与链接、复制曲面曲线  
- 4.Loft、Planar.小木船,编辑曲线和放样,平面  
- 5.Extrude.小号1,编辑曲线和挤压  
- 6.轨道命令.显示器,编辑曲线和轨道  
- 7.边界曲面、方形工具.汽车简单外形  
- 8.时尚手机实例二,编辑曲面01  
- 9.时尚手机实例四,编辑曲面02  
- 10.Nurbs雕刻笔刷,编辑曲面  
- 11.布尔运算及Nurbs其他命令,编辑曲面  
- 音箱的制作1  
- 音箱的制作2  
- 1.人物角色之眼睛的轮廓  
- 2.人物角色之鼻子,嘴的轮廓和他们的连接  
- 3.人物角色之脸和脖子  
- 4.人物角色头之细致调整  
- 5.人物角色之头发  
- 6.人物角色之衣服的外轮廓  
- 7.人物角色之衣服和裙子  
- 8.人物角色腿及靴  
- 9.人物角色胳膊及手  
- 10.人物角色胳膊及手  
- 卡通动物建模1  
- 卡通动物建模2  
- 卡通动物建模3  
- 卡通动物建模4  
- 卡通汽车1  
- 卡通汽车2  
- 卡通汽车3  
- 卡通汽车4  
- 窗口界面介绍01  
- 窗口界面介绍02  
- 窗口界面介绍03  
- 窗口界面介绍04  
- 窗口界面介绍05  
- 窗口界面介绍06  
- 窗口界面介绍07  
- 窗口界面介绍08  
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						课程介绍
这是是本人收集学习的MAYA基础教程,现在在直线上共享给大家学习,希望大家能学到知识,我会持续更新




 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							











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