请选择需要下载的视频内容
第一讲 Unity Native 2D工具介绍

第二讲 Sprite(精灵)物体介绍与编辑

第三讲 2d动画制作及动画事件

第四讲 2d rigidBody刚体介绍

第五讲 2d rigidBody刚体工作流程

第六讲 2d rigidBody刚体属性

第七讲 2d Collider碰撞器属性

第八讲 2D物理系统碰撞方式介绍

第九讲 实施2D刚体力及构建二维矢量(一)

第十讲 实施2D刚体力及构建二维矢量(二)

第十一讲 实施2D刚体力及构建二维矢量(三)

第十二讲 实施2D刚体力及构建二维矢量(四)

第十三讲 2D刚体碰撞消息传递

第十四讲 2D触发消息传递

第十五讲 2D刚体铰链关节

第十六讲 2D工具中的其他关节

第十七讲 2D关节应用实例(一)

第十八讲 2D关节应用实例(二)

第十九讲 2D关节应用实例(三)

第二十讲 Unity 2D实例项目解析

第二十一讲 2D实例项目之背景设置

第二十二讲 摄像机背景运动补偿

第二十三讲 摄像机目标跟踪

第二十四讲 2D项目角色及动画创建(一)

第二十五讲 2D项目角色及动画创建(二)

第二十六讲 2D项目角色及动画创建(三)

第二十七讲 2D项目角色及动画创建(四)

第二十八讲 2D项目场景搭建

第二十九讲 角色功能及动画状态机设置

第三十讲 角色转身功能设置

第三十一讲 角色行进功能设置(一)

第三十二讲 角色行进功能设置(二)

第三十三讲 2D角色射线检测

第三十四讲 2D角色跳跃功能设置

第三十五讲 2D角色射击功能设置

第三十六讲 2D角色动画状态机

下载本视频需要消耗下载币0个
下载币余额:0
正在结算下载币余额,请稍后....














沪公网安备 31011402002136号