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01基础模型建立

02基础模型调整

03臀部制作细化

04腰和胸部制作细化

05肩部与脚部制作细化

06手肘手掌制作细化

07头部制作细化

08头发制作细化

09为角色制作裙子

10为角色制作衣衫

11为角色制作小装饰

12动画角色的模型布线

13修改布线一

14修改布线二.mp4

15骨骼基础和绑定预备

16制作躯干骨骼

17创建四肢骨骼

18绑定基础

19操纵手柄(图形Gizmo)

20脊椎控制

21层级关系

22反向动力学

23多轴心脚部交互

24骨骼翻转问题

25整合角色系统

26镜像复制动画配置

27临时IK系统控制

28权重分配特性

29蒙皮权重分配工具

30蒙皮权重技巧

31完成角色蒙皮

32衣服快速绑定

33短裙和大腿的互动配置

34挂件配置

35面部表情制作

36角色管理-有片尾

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