首页>教程>3Dmax零基础入门教程(全集)>第九节:导入模型与场景摆设
第一节:工作界面认知
第二节:系统设置及视图理解
第三节:六大命令控制面板
第四节:主工具栏运用
第五节:图纸导入详解与墙体建模
第六节:利用样条线详解与墙体建模
第七节:倒角剖面的理解与制作
第八节:背景墙和电视柜的制作
第九节:导入模型与场景摆设
第十节:材质控制板面的初步理解
第十一节:常用空间材质调整(上)
第十二节:常用空间材质调整(下)
第十三节:渲染设置与灯光初步理解
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所属标签: 3Dmax 零 基础 入门教程
教程类型: 作者原创
教程等级:【初级教程】
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从零基础开始教学,熟练运用软件各种操作命令、曲面造型、图片建模、装饰风格、色彩搭配产品渲染、快速改图、3dmax设计中的相关知识。学习完成后可以达到独立完成效果图制作,并且能解决工作中的实际问题。
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