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							- 1 介绍和项目概况  
- 2 介绍的XpressO编辑器  
- 3 数据类型  
- 4 添加向量  
- 5 减去向量  
- 6。探索矩阵  
- 7。结合不同的单位范围映射  
- 8。自动弹跳球  
- 9。扩展设置与变形  
- 10。整合从属物体  
- 11。扩展设置一个迭代  
- 12。扩展设置自定义偏移  
- 13。计算水母的周长  
- 14。使外胎卷  
- 15。扩展设置  
- 16。控制  
- 17。转向控制  
- 18。规划设置  
- 19。水母身体运动  
- 20。变形两个目标  
- 21。延迟变形  
- 22。动态材料  
- 23。给予的触角不错的运动  
- 24。创建一个控制器的触角  
- 25。将触手操纵身体上  
- 26。安装动态  
- 27。创建自定义用户界面  
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						课程介绍
本教程主要讲解使用C4D来制作写实的水母渲染和动画的效果




 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							










 沪公网安备 31011402002136号
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