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01.教程内容简介

02.界面及工程简介

03.文件管理与工程管理

04.创建简单场景,并将组件进行整合

05.材质创建

06.用组件创建出整个场景

07.为场景中添加细节

08.场景灯光设定

09.灯光细节设定

10.创建粒子效果

11.物理效果的创建

12.简单的脚本创建

13.玩家出生点的创建—第一步

14.玩家出生点的创建—第二步

15.游戏状态脚本的创建

16.玩家HUD界面设计

17.创建游戏中的物体

18.玩家手持物体的功能设定

19.再载入整个场景

20.输出游戏

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