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MAYA特效 学习交流 认识朋友
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  • 动画的本质:姿态】
      忘记过去
    在说姿态前还是要提醒一句,时间方面虽然只归纳了三条,但千万不要把这三条只用在角色的整体行为上,事实上
      忘记过去
    2015-10-26 13:40
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  • 【灯灯灯】
      忘记过去
    【灯灯灯】AT:你好,很高兴采访到你,向大家介绍下你自己吧喜欢动画的朋友们大家好,我叫胡涛,是一名生活
      忘记过去
    2015-10-26 13:38
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  • 各位
      做月子
    各位
      做月子
    2015-10-26 13:21
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  • 为什么会只能渲染一个体积光?
      做月子
    先说明一下,不考虑物体遮挡。我已经把灯罩的“投射阴影(Cast Shadow)”去掉了,而且昨天打开的时候渲染
      做月子
    2015-10-26 13:19
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  • MAYA2012表达式编辑器介绍
      归人走成过客
    配置 提示在 Windows 上,可以更改"表达式编辑器"(Expression Editor)中的文本的字体大小。 选择"表达
      归人走成过客
    2015-10-25 13:59
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  • MAYA打造照片级“奶酪拼盘”
      做月子
    希望大家喜欢这篇教程吧!先来看效果图:总的来说就是一个色调。Diffuse和Epidermal属性彼此交互。Subde
      做月子
    2015-10-25 13:40
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  • 关于Blend Shape的小教程
      心忧不前
    Blend Shape在角色动画的时候非常受用,尤其是在表情的制作上,基本上都是用它来完成。  在角色运动的过
      心忧不前
    2015-10-23 14:02
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