首页>教程>nuke教学第三卷-立体基础教学>1 立体基础教学-前言
1 立体基础教学-前言
2.设置立体项目视窗并进行简单链接
3.各种不同的方法读取立体图像序列
4.各种不同的方法导出立体图像序列
5.基本工作流程及编辑单一窗口
6.追踪并绘制左视图
7.绘制右视图并修改追踪效果
8.使用重汇聚节点修正立体深度
0
下载币余额:0
所属标签: Nuke 教学 第三 卷
教程类型: 作者原创
教程等级:【中级教程】
1次播放
共浏览:1 次
本教程是Nuke教学第三卷---立体基础教学
Thinking particle基础教程(原创)
Phoenix FD中文教学系列---粒子重模拟
设计的秘密
MAYA基础使用教程
Anime Studio Pro 关键帧大师——基础教程
HOUDINI制作沙子剥离效果
nuke投射合成
ZB怪物模型制作
Realflow Maya 流体制作水第二辑
Realflow Maya 流体制作水效果第一辑
nuke教学第四卷-MAYA与NUKE高级工作流程
nuke基础教学-nuke基础卷
houdini四维立体电影制作教程
TA的所有教程
Nuke符术法术效果制作
元旦快乐!数学的魔力有多强!!用NUKE快速做一个七彩日环食!!
神话剧教程
NUKE扣像-你想要纯净的背景?IBK来帮忙
nuke多通道合成技术学习
NUKE教程-多层跟踪替换
NUKE Rotopaint节点学习
hero独家中文讲解nuke实拍影视抠像三维合成案例
NUKE中UV数据图的应用
hero独家影视后期nuke100条军规第一、二弹