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							- 01.项目介绍  
- 02.导出RF网格到Maya中  
- 03.加入Maya材质到Realflow网格  
- 04.在Maya中设置高级光线追踪  
- 05.为绝缘体材质添加颜色阴  
- 06.给玻璃材质加入焦散  
- 07.设置最终渲染质量的参数  
- 08.导入Maya几何体到Realflow中  
- 09.在Realflow中创建柔体和刚体对象  
- 10.在Realflow中设置柔体对象的参数  
- 11.将Realflow中的柔体模拟缓存化  
- 12.加入细致的水花溅起到我们的Realflow工程项目  
- 13.给场景中加入Realwave曲面  
- 14.在Realflow粒子周围生成网格  
- 15.导入Realflow对象到Maya里  
- 16.为柠檬几何体设置材质  
- 17.为我们的Maya场景添加一个反射环境  
- 18.向Maya中添加反射与折射光线  
- 19.添加软阴影到我们的Maya场景中  
- 20.混合反射和折射错误  
- 21.在Maya中混合Realflow彼此间的网格  
- 22.为场景添加二级发光  
- 23.修正Maya中的建筑设计中虚假的地方  
- 24.在Maya中使用Realflow Melt Shader节点  
- 25.生成Realflow项目  
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						课程介绍
本教程讲解Realflow的制作使用教程并讲解Realflow(rf)和MAYA共同协作的使用教程




 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							










 沪公网安备 31011402002136号
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