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01.项目介绍
02.导出RF网格到Maya中
03.加入Maya材质到Realflow网格
04.在Maya中设置高级光线追踪
05.为绝缘体材质添加颜色阴
06.给玻璃材质加入焦散
07.设置最终渲染质量的参数
08.导入Maya几何体到Realflow中
09.在Realflow中创建柔体和刚体对象
10.在Realflow中设置柔体对象的参数
11.将Realflow中的柔体模拟缓存化
12.加入细致的水花溅起到我们的Realflow工程项目
13.给场景中加入Realwave曲面
14.在Realflow粒子周围生成网格
15.导入Realflow对象到Maya里
16.为柠檬几何体设置材质
17.为我们的Maya场景添加一个反射环境
18.向Maya中添加反射与折射光线
19.添加软阴影到我们的Maya场景中
20.混合反射和折射错误
21.在Maya中混合Realflow彼此间的网格
22.为场景添加二级发光
23.修正Maya中的建筑设计中虚假的地方
24.在Maya中使用Realflow Melt Shader节点
25.生成Realflow项目
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课程介绍
本教程讲解Realflow的制作使用教程并讲解Realflow(rf)和MAYA共同协作的使用教程