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01.项目介绍

02.导出RF网格到Maya中

03.加入Maya材质到Realflow网格

04.在Maya中设置高级光线追踪

05.为绝缘体材质添加颜色阴

06.给玻璃材质加入焦散

07.设置最终渲染质量的参数

08.导入Maya几何体到Realflow中

09.在Realflow中创建柔体和刚体对象

10.在Realflow中设置柔体对象的参数

11.将Realflow中的柔体模拟缓存化

12.加入细致的水花溅起到我们的Realflow工程项目

13.给场景中加入Realwave曲面

14.在Realflow粒子周围生成网格

15.导入Realflow对象到Maya里

16.为柠檬几何体设置材质

17.为我们的Maya场景添加一个反射环境

18.向Maya中添加反射与折射光线

19.添加软阴影到我们的Maya场景中

20.混合反射和折射错误

21.在Maya中混合Realflow彼此间的网格

22.为场景添加二级发光

23.修正Maya中的建筑设计中虚假的地方

24.在Maya中使用Realflow Melt Shader节点

25.生成Realflow项目

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课程介绍
本教程讲解Realflow的制作使用教程并讲解Realflow(rf)和MAYA共同协作的使用教程














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