Realflow Maya 流体制作水第二辑

请选择需要下载的视频内容
  • 01.项目介绍

  • 02.导出RF网格到Maya中

  • 03.加入Maya材质到Realflow网格

  • 04.在Maya中设置高级光线追踪

  • 05.为绝缘体材质添加颜色阴

  • 06.给玻璃材质加入焦散

  • 07.设置最终渲染质量的参数

  • 08.导入Maya几何体到Realflow中

  • 09.在Realflow中创建柔体和刚体对象

  • 10.在Realflow中设置柔体对象的参数

  • 11.将Realflow中的柔体模拟缓存化

  • 12.加入细致的水花溅起到我们的Realflow工程项目

  • 13.给场景中加入Realwave曲面

  • 14.在Realflow粒子周围生成网格

  • 15.导入Realflow对象到Maya里

  • 16.为柠檬几何体设置材质

  • 17.为我们的Maya场景添加一个反射环境

  • 18.向Maya中添加反射与折射光线

  • 19.添加软阴影到我们的Maya场景中

  • 20.混合反射和折射错误

  • 21.在Maya中混合Realflow彼此间的网格

  • 22.为场景添加二级发光

  • 23.修正Maya中的建筑设计中虚假的地方

  • 24.在Maya中使用Realflow Melt Shader节点

  • 25.生成Realflow项目

下载本视频需要消耗下载币0

下载币余额:0

正在结算下载币余额,请稍后....

发布者

所属标签: Realflow Maya 水花 制作 流体 制作 粒子 流体 

教程类型: 作者原创

教程等级:【初级教程】

1次播放

共浏览:1

课程介绍

本教程讲解Realflow的制作使用教程并讲解Realflow(rf)和MAYA共同协作的使用教程