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01-概述

02-基础界面

03-基本项目设置

04-网络视图基本操作

05-节点,参数,属性和组

06-木桶几何体建模-Part1

07-木桶几何体建模-Part2

08-木桶几何体建模-Part3

09-小水坑几何体建模

10-砖块几何体建模

11-砖块几何体破碎

12-视口显示选项

13-关键帧和表达式

14-材质和灯光-Part1

15-材质和灯光-Part2

16-燃烧的火焰-Part1

17-燃烧的火焰-Part2

18-燃烧的火焰-Part3

19-大火球

20-粒子尘埃(VEX)

21-输出到Maya

22-封面解析(Houdini部分)

23-封面拆解(Maya部分)

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课程介绍
在这一系列教程中,我们将简单介绍一下Houdini这个软件。如果你是第一次接触这种程序化的3D环境,你会感觉到兴奋。使用传统的3D软件在项目中经常会遇到困难和障碍,增加Houdini到你的工具选择中,这些障碍就变得很容易克服。不管是从技术层面还是创意层面,我们可以花更少的时间得到更好的结果,也获得更多的灵活性。3D艺术家想要寻求效率和技术突破,Houdini几乎可以说是必备工具。《Houdini17.5基础教程》是专门设计让你快速上手Houdini,为接下来的大量的超级电影镜头制作学习做准备的。



































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